第133章

【游戏更新】

游戏《美食街》跟官方合作举办全国大赛的公告发布后, 立刻引发了网友们的热议。

“美食协会收了启航多少钱?这就开始站队了?”

“加盟协会的那些餐厅老板被官方狠狠背刺!”

“这什么美食大赛,往年也没几个人关注,我怀疑是在故意蹭热度。”

质疑的网友依然存在。但大部分网友认为, 这代表着官方对全息游戏的认可。

“我觉得, 美食协会愿意跟全息美食游戏合作是很聪明的做法。美食, 想要全面推广、科普, 用游戏舱确实很方便,先进的科技为什么要拒绝呢?”

“我登陆游戏舱尝了从没吃过的一道菜,然后慕名去线下餐厅又吃了一次,这也是一种引流吧?”

“双方并不是敌对关系,与其你死我活,不如互惠互利。”

理智的网友越来越多。

不论如何, 这次合作已经是板上钉钉的事实。

官方愿意跟游戏方合作, 显然也有自己的考量,或许,全息游戏带给餐饮界的并不是毁灭性的打击, 而是真的能互惠互利?

餐饮界的老板们也稍稍放下心来, 甚至有老板开始尝试认真了解这款游戏。

回到榕城后,骆航让法务部走合同,跟TV电视台综艺栏目谈冠名赞助的具体细节, 谢云帆则继续投入到游戏的制作当中。

距离《美食街》的版本大更新还有两周时间,他必须确保每个环节都没有bug。

这次更新的内容非常多, 包括菜系的更新、小吃街的上市,还有一些随机事件的新增玩法。

官博也早早发了更新预告。

“各位亲爱的《美食街》玩家,9月2日《美食街》www.youxs.org!

1、八大菜系的闽菜、浙菜、湘菜、徽菜将正式录入游戏,各位老板可以在开店时选择这些菜系,已经开业的老板, 也可以免费更改餐厅经营内容;

2、小吃街将正式开放,摊位面向全体玩家招租,包子煎饼、拉面米粉、麻辣烫、串串香等各种特色小吃,都可以在游戏里找到哦~

3、新增随机事件玩法,经营餐厅的店主需要处理这些随机事件,沉浸式体验当老板的一天;

4、家装商城增加餐厅装修家具供店主选择;玩家个人空间增加服饰可自由选择……”

这次的更新很有诚意,上了这么多内容。

玩家们看完公告后纷纷激动起来。

“我之前一直想开湘菜馆,可惜游戏里菜品并不全。这下好了,我最爱的湘菜都录入了数据!”

“徽菜也有很多好吃的名菜,火腿炖甲鱼,雪冬烧山鸡,我开一家店,请大家尝尝!”

“啊?小吃街?平时爱吃臭豆腐,可惜我家周围没有卖的,以后我能天天在游戏里吃了。”

“在宿舍煮螺蛳粉,舍友嫌弃味道太大。游戏里不存在这个问题,我能一天干两碗~”

“葱油饼、灌汤包、豆腐脑,各种小吃都砸向我吧!”

“突然有个想法,哪位大佬开一家馄饨店,汇聚大江南北各种不同的馄饨?薄皮虾仁馄饨、红油抄手、鸡汤香菇馄饨、粤式鲜肉小云吞……一次吃个爽。”

“米粉的做法也超多,我觉得,小吃街的老板们可以发掘一下南北各地的小吃差异。”

“低价吃遍天下美食的快乐,谁懂啊?”

这次更新备受玩家期待。

在谢云帆的监督下,研发团队的制作进度也很顺利。

8月底,后台统计数据出来了。

开服这一个月,《美食街》的玩家留存率在70%左右,主要是市面上没有代餐,想在全息游戏里开店、吃美食,只能去这款游戏。

启航运营组做了用户画像分析,这款游戏覆盖的年龄阶段,小至5岁,大至85岁,男女性别比例各占一半,吃货果然不分性别,这才是真正意义上的“全民游戏”。

月底,游戏系统也会进行一次月度结算。

最初创业的餐厅老板,有些人生意红红火火,店铺人满为患,周末甚至要排队。

有些玩家因为不擅长经营,不会控制投入和支出的比例,亏了个底朝天,本金全部赔光,没有信心继续做下去,于是将铺面交还给系统。

第一个月的“试营业期”结束后,有将近30%的玩家没有续租,决定让店铺倒闭。剩下的70%中,一半是盈利的,经营状态良好。另一半虽然亏损,但玩家并不在乎亏钱,仍愿意继续开店。

游戏里开店即便亏光了,现实货币也只要一两百块钱。

比起一个月要好几个648的重度氪金游戏来说,这款游戏并不贵,所以,有些玩家即便不会玩经营游戏,赔本了也愿意续租,只为装修出自己喜欢的店铺,聘用一堆NPC,玩个开心。

……

9月2日,第一次版本大更新终于如期上市。

小吃街正式开放,面向全体玩家招租。

原本的几条美食街也出现了很多闲置的商铺,里面的装修被系统拆光了,玻璃窗上贴着“商铺招租中”的告示牌,就跟现实中逛街的时候看到的倒闭商铺一样。

不少玩家在网上讨论:“我的餐厅倒闭了,早有预料,冷冷清清的都没几个客人。”

“我隔壁那家店也倒闭了,新接手的老板说要做浙菜。”

“我的店也没能赚钱,赔光底裤。玩这游戏,深切地体会到——做生意不容易啊!”

游戏里,大量餐厅倒闭。

这让玩家们联想到,经营一家餐厅其实比想象中还要复杂。

没点生意头脑可不行。

有赔钱的玩家,自然也有赚钱的。

据统计,《美食街》游戏里出现了好几例非常成功的经营案例。

比如,装修特殊的洞穴火锅店、便宜又好吃的“许姐快餐”、苏菜私房菜馆“江南如梦”等等,其中,私房菜馆“江南如梦”因为主播的推荐,爆火全网,去吃饭还要提前定位,月流水破百万游戏币。

这家店菜品定价昂贵,但环境很棒,还是玩家主厨,走私房菜的高大上风格,精准拿捏用户,难怪可以火爆到成为游戏“打卡点”。

谢云帆看着后台的数据,评价道:“这些玩家都很有经营天赋。”

骆航说:“他们在现实中开店或许也能火?游戏可以作为试水的平台。”

谢云帆道:“说不定有老板慧眼识英才,给他们投资创业?”

骆航微笑道:“这样的话,我们的游戏,真的变成‘发现人才’的美食平台了。”

他们做这游戏的初衷,并不是单纯“品尝美食”,而是利用全息游戏舱打造全世界最大的美食平台,让更多的人了解全息游戏,接受全息游戏。

如果《美食街》这款游戏能挖掘更多“经营流玩家”的潜力,让他们获得关注,成功创业,谢云帆和骆航,也算是给了这些人人一个圆梦的机会。

当然,他俩自己虽然有钱,却不会主动投资让玩家开店。

游戏策划方出面投资,那游戏的性质就变了,说不定会引起玩家的纷争。

至于发现商机的老板们愿不愿意支持这些玩家去开店,这一点他们不会干涉,他们只是提供一个让玩家开心吃饭、展示经营能力的平台而已。

***

9月2日版本更新后,第一批没能租到店铺的玩家开始氪金租店铺,尝试自己经营。一直在等其他菜系上线的店主,也立刻着手,抢下被系统回收的铺面。

小吃街更是火爆到“一铺难求”。

米粉店、包子店,这些店铺初期的投资成本非常低,面积不大,租金、装修费,比起高端餐厅便宜太多了,游戏里的小吃店“店主礼包”也只要不到50元钱。

这么便宜的礼包,很多玩家都愿意氪金去尝试。

前期还在观望的玩家,这次也出手去租铺面,小吃街的铺面几乎是“秒空”的状态。

1~10区租不到,有些玩家便“退而求其次”去了后面的区。

反正现在转区吃饭也很方便,只要店铺经营好了,自然会有其他区的玩家慕名而来。

***

在66区,一个很有想法的玩家,开了家店铺叫“黑暗料理体验店”。

——没错,他决定在游戏里做黑暗料理。

现实中这些奇奇怪怪的黑暗料理没人敢吃,但游戏里无所谓,吃了又不会中毒,他相信人类的“猎奇心理”会让他的店铺在竞争激烈的美食街拥有一席之地。

还有一个玩家,从“豆腐脑是甜还是咸”的争议中得到灵感,开了家店叫“南北豆腐脑”。

这家店专卖全国各地不同口味的豆腐脑。

喜欢甜的还是喜欢咸的?没关系,你都可以进店来尝尝。南方人和北方人,甚至可以在店里当面打一架,说说什么口味的豆腐脑更好吃。

开米粉店、粥店、包子店、煎饼店的玩家更是多得数不清。

小吃店的装修,虽然不用投资太多,玩家们也是别出心裁,做得小巧精致。

在经过热火朝天的装修期后,小吃街于9月5日正式面世。

开业当天,不同大区的小吃街都被玩家们挤爆了!

各大网站的美食博主、探店主播、吃播网红等等,全都慕名而来,去品尝大江南北的各种小吃。

“我超爱鸭血粉丝汤!别说,这家的口味还不错哦。”

“强烈推荐7区小吃街A-17号‘丰盛小笼包’,超可爱的小包子,一口一个,有二十多种馅儿可以选择,我直接一口气干掉了笼!”

“家人们,这家串串香吃得我好爽啊,超辣超爽。”

“我发现一家专卖糕点的小店,位置比较偏,装修精致。强烈推荐莲花酥,老板说里面有枣泥、山楂糕和蜂蜜,每一颗的造型都像一朵莲花,口感绝了,呜呜呜想在现实中买来尝尝!”

“这一路走来,面食店可太多了,游戏里录入的大部分面食味道都不差,推荐玩家自己下厨的店,叫‘千香面馆’,牛肉面、排骨面都超级好吃,分量也足,一碗管饱。”

“17区发现一家很正宗的烤羊肉店,烤出来的羊肉串,酥脆爽口,一点都不腥,洒上蘸料,好吃到爆。反正游戏里吃再多都不用担心上火,我直接吃了50串,超级快乐~”

“奶茶店都开进了游戏里?好样的,我终于实现了奶茶自由!”

“甚至还有黑暗料理店?好奇之下走进去瞧了一眼……食物的颜色和造型都很难评。”

“哈哈哈,怀疑有些店主的精神状态。游戏里开店,也不能瞎搞啊!”

网上关于小吃店的讨论非常热闹。

甚至有吃货主播打着“吃遍小吃街”的旗号在游戏里开直播,一天直播吃几十种小吃,看得观众们口水直流。

新开放的菜系,加上大量的小吃,游戏里的美食越来越多了。

想吃大餐,可以去各种不同风格的餐厅,品尝平时难以吃到的珍馐佳肴。那些菜品摆盘精致,有些餐厅的环境一看就“很贵”,在游戏里消费却很便宜,怎么吃都不心疼。

想随便尝些小吃,人气火爆的小吃街是玩家的最佳选择。

这里汇聚了全国各地的几百种小吃,甚至没见过、没听过的冷门小吃,你都可以尝到。

自由转区的设计,也让游戏论坛愈发火爆,大量玩家在论坛上安利美食店,引起其他区的玩家关注,甚至出现了许多“网红餐厅”吸引玩家专程去打卡。

***

9月初,游戏更新后,《美食街》的流水又一次爆涨。

小吃街的商铺租赁一空,热闹程度超过现实中的春节集市,部分大区在高峰期甚至要“限流”,以免客流量过大,发生全息游戏里的碰撞、踩踏事件。

上个月被回收的商铺,也被新玩家租下来经营。

显然,这款游戏的商业经营玩法,和丰富的美食体验,已经得到了玩家们的认可。

同行快要嫉妒疯了。

但没办法,扬帆、启航作为“第一个吃螃蟹”的人,前期花费了大量的时间、精力和金钱去研发味觉系统,提升全息游戏舱的技术,他们活该赚钱。

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